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Playground(调试台)页面(/admin/dashboard/playground)使用您的控制台密钥,通过网关的公开 API 发送请求, 因此每次调用都会像客户端请求一样被路由、记录日志和计量。您可以选择端点(/v1/chat/completions、 /v1/responses 或 /v1/messages)、库存中的模型或任意别名、按名称指定的虚拟模型,以及是否使用流式传输; 通过可编辑、可重新排序的 System、User 和 Assistant 消息构建对话;然后发送提示词。 右侧的 JSON 面板会显示即将发送的请求体(随编辑实时更新),以及最近一次响应及其状态、延迟和 Token 用量—— 流式响应会被组装成与非流式调用返回结果相同的结构。 这些请求与网关的任何其他客户端一样,受相同的预算、速率限制、护栏和审计日志约束。

用户路径作用域

虚拟模型可以被限定到特定的 user_paths,而使用主密钥认证的 Playground 请求可以通过模型选择器旁边的 User path 字段,将自身限定到其中一个路径。当您选择的模型的策略声明了 user_paths 时,该字段会预填第一个条目;您可以在发送前对其进行编辑。 发送时,该值会通过用户路径请求头传递,与外部客户端的发送方式完全相同,因此网关会在请求快照中记录该路径,并授予对限定到该路径的模型的访问权限—— 不带该请求头的请求将被拒绝访问这些模型。 请求头名称默认为 X-GoModel-User-Path。如果您通过 USER_PATH_HEADER(或 server.user_path_header)自定义了它, 控制台会从 GET /admin/runtime/config 读取实际生效的名称,并在该请求头下发送限定的路径,因此无需在控制台中进行额外配置。 GoModel 控制台的 Playground 页面,已选择 Messages 端点,包含模型选择器、System、User 和 Assistant 消息卡片、提示词编辑器,以及右侧的请求 JSON 面板
最后修改于 2026年10月24日